หัวข้อทั้งหมด

+

วิธีการทำวิดีโอพิมพ์เดิม ๆ ในหลังจากผล

พิมพ์เดิม ๆ เป็นที่นิยมมากในขณะนี้ และ ด้วยเหตุผลที่ดี ดูดี จะช่วยให้คุณสามารถบอกเรื่องราว และเหมาะมากกับ YouTube ซึ่งเป็นพื้นที่ของการเติบโตที่ยอดเยี่ยมสำหรับวิดีโอที่สร้างสรรค์

ในกวดวิชานี้ เราจะไปดูที่พื้นฐานของการสร้างการเคลื่อนไหวข้อความสั้น ๆ ใน 2D และลำดับงานคือเรื่องอะไร

1. ตั้งค่า

ส่วนแรกของโครงการคือการ สร้างพื้นหลังและเลเยอร์ข้อความแรกของคุณ ในระยะสั้นนี้ผมจะใช้พื้นหลังที่เข้มและสดใสข้อความเราไป ครั้งแรก พื้นหลังของเราถูกสร้างขึ้นโดยใช้ชั้น > ใหม่ > ของแข็ง ใช้สีเทาเข้มที่นี่

setup1

จุดนี้มันจ่ายให้มีความคิดเกี่ยวกับมันคืออะไรคุณต้องทำ ฉันจะต้องวางอย่างเลื่อนข้อความที่ มีคำคงที่ 'ขอบ' กับแปลงที่ต้องสร้างคำใหม่

สร้างวัตถุข้อความขอบได้รับเราพร้อมที่จะเริ่มสร้างของเราเล่นคำ

setup2

2. สร้างส่วนประกอบ

เมื่อเราได้ตัดสินใจสิ่งที่เราจะไปทำ เราจำเป็นต้องสร้างส่วนประกอบแต่ละข้อความที่เราจะใช้ในการเคลื่อนไหว วัตถุหนึ่งต่อข้อความ

creating-the-components

ใช่ มันดูเหมือนเหลวไหล แต่ละกลุ่มของตัวอักษรเป็นวัตถุแยกต่างหากที่เราสามารถรวมกับคำพูดของเรายึด 'ขอบ' เพื่อสร้างคำใหม่ เป็นกลุ่มอาคารของว่าเราสร้างของเราพิมพ์เดิม ๆ ดังนั้นขณะนี้เรามีคอมโพเนนต์ลองไป

3. สร้าง Keyframe แรก

กระบวนการทั้งหมดมา keyframes นี่คือธงในเส้นเวลาในแต่ละส่วนประกอบที่บอกผลกระทบหลังจากที่พวกเขาควรจะเดี๋ยวนั้น หลังจากผล ความแข็งแรงมีความสามารถในการในการเคลื่อนไหวระหว่าง keyframes ต่าง ๆ ที่คุณตั้งค่า และที่นี่เราจะใช้ประโยชน์จาก ดังนั้น จะเริ่มต้นด้วยเราจะสร้าง keyframe แรกของเรา เราจะเรียกใช้เลเยอร์ที่เราต้องการ และซ่อนส่วนเหลือสำหรับความเรียบง่าย แล้วตำแหน่งคำเริ่มต้น ตามที่เราต้องการ

creating-the-first-keyframe1

ตอนนี้ เรามีคำว่า 'ปรัชญา' ประกอบธรรมยึด 'ขอบ' และ 'PL' วัตถุข้อความที่ใช้งานอยู่ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าชั้น "PL" อยู่ เราสามารถไปเป็นการตั้งค่าเส้นเวลาการแปลง > ตำแหน่งที่เราคลิกนาฬิกาจับการกำหนด keyframe แรกสำหรับวัตถุนั้น

creating-the-first-keyframe2

ตอนนี้ เรามีจุดเริ่มต้นของตั้งค่า เพื่อให้เราย้ายไปย้ายบาง

4. ย้ายข้อความ

ตอนนี้เรามีของ keyframe เริ่มต้นหมาย 15 เฟรม เราสามารถย้อนกลับไปยังเฟรม 0 และสร้าง keyframe ใหม่ ด้วยการ "PL" ปิดด้านบนของหน้าจอ นี้จะให้ผลของมันปล่อยลงไปจุดเริ่มต้นของลำดับ นี้จะกระทำก่อน ย้ายเคอร์เซอร์ในเส้นเวลา เวลาเริ่ม เวลานี้แล้วย้ายวัตถุไปยังจุดที่ต้องการ Keyframe ถูกตั้งค่าโดยอัตโนมัติ

moving-the-text1

ที่นี่คุณสามารถดู keyframe 1 ที่เฟรม 15 ที่ทำเครื่องหมายในทอง

moving-the-text2

และที่นี่เราเห็นตำแหน่ง keyframe ที่ตั้ง นี้เป็น keyframe 2 ที่เราได้ตั้ง แต่หนึ่งในเส้นเวลา นี้จะอยู่ที่ 'PL' เริ่มระหว่างขั้นตอนการ

ตอนนี้เราดูตั้ง keyframes ที่ 3 และที่ 4 ของเรา พวกเขาเสร็จสิ้นในลักษณะเดียวกัน ที่สามตรงกลางและ 4 ปิดหน้าจอด้านล่าง

moving-the-text3

ขณะนี้ เรามีการลำดับที่วัตถุ 'PL' เริ่มปิดหน้าจอ หยดลงในสถานที่ และหยดแล้ว ปิดหน้าจอลงไปด้านล่าง สิ่งน่าสนใจคือการ ที่เราสามารถคัดลอกย้ายเหล่านั้น และนำไปใช้กับวัตถุอื่น ๆ ลองดูวิธีที่เหมาะสมของโครงการ

5. เพิ่มในวัตถุอื่น ๆ

ตอนนี้ โดยเลือก keyframes ที่ 4 ร่วมกัน เราสามารถคัดลอก และวางที่เส้นเวลาใด ๆ เราต้องเป็นเฟรมสำหรับวัตถุข้อความอื่น ๆ ถ้าเราชดเชย โดย 15 เฟรมแต่ละครั้ง สามารถสร้างลักษณะพิเศษของตัวอักษรวางลงเพื่อสร้างเป็นคำใหม่ และเคาะปิดหน้าจอก่อนหน้า

การคัดลอกการ keyframes เป็นเพียงเรื่องของคำสั่งหรือควบคุม C ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มของคุณ เลือกชั้นใหม่ การตั้งเคอร์เซอร์เวลาในจุดที่เหมาะสมและการใช้คำสั่งหรือตัวควบคุม V วาง keyframes ในการ

คุณอาจต้องปรับปรุงทำตามวิธีการจัดโครงสร้างของตัวอักษร แต่นี้ช่วยให้คุณสร้างลักษณะพิเศษที่น่าสนใจได้อย่างรวดเร็ว

adding-in-the-other-objects

นี่มุมมองเส้นเวลาจะขยายใหญ่สุดเพื่อให้คุณสามารถดูกลุ่มของ 4 keyframes และวิธีจะจัดโครงสร้าง โดยการซ้อนทับกันให้รูปลักษณ์ของคำถัดไปเคาะปิดหน้าจอก่อนหน้า

adding-in-the-other-objects2

นี้ยังแสดงให้เห็นผลที่เราสร้างเป็นหยด PL นอกจอ Dr ใช้สถานที่

6. ข้อความค่อย ๆ

สำหรับส่วนสุดท้าย เราจะดูผลกระทบอื่นที่ เป็นการเพิ่มประสิทธิภาพมากขึ้น เพื่อเสร็จสิ้นการแสดงของเราเล็ก ๆ น้อย ๆ เราต้องจบลง ด้วยคำว่า ' ชีวิตในการ ' ปรากฏถัด เราคงเคย 'Edge' เมื่อคำเคลื่อนไหวทั้งหมดตกปิดหน้าจอ วิธีที่ง่ายที่จะตกใน

ครั้งแรก เราสร้างวัตถุข้อความอื่น ด้วยคำที่จำเป็นใน

text-fade1

ตอนนี้ เราต้องนี้ปรากฏขึ้นหลังจากที่มีคำว่า และไป ตอนนี้เรามีที่ เราต้องของ keyframe แรกสำหรับวัตถุนี้จะเป็นที่สิ้นสุดของทั้งหมดอื่น ๆ ภาพเคลื่อนไหว ตั้ง curser ที่ใน keyframe สุดท้ายของคำสุดท้ายเราเลือกวัตถุนี้ แล้วเลือกความทึบแสงจากเมนูการแปลง ตั้ง 0% หมายถึง ไม่สามารถมองเห็น และตั้งค่าที่เป็น keyframe แรกของเราสำหรับวัตถุนี้

text-fade2

ตอนนี้เราย้ายเคอร์เซอร์เวลาตามเฟรมที่ 15 อีกครั้ง เปลี่ยนความทึบ 50% กำหนด keyframe แล้วทำการย้ายสุดท้าย อื่น 15 เฟรม เปลี่ยนความทึบ 100% และกำหนด keyframe สุดท้าย

ซึ่งผลในวลีสุดท้ายที่ค่อย ๆ เข้ามาในสถานที่สิ้นสุด

text-fade3

text-fade4

แม้ว่า เห็น ผลไม่ซับซ้อนสร้าง พวกเขามีประสิทธิภาพมาก และวิธีดีเพื่อสร้างเนื้อหาที่เตะตาที่เป็นอยู่ในปัจจุบันแนวโน้มผู้ชมที่มีใจ

ตัวเลือกอื่นมีแน่นอนทุกคนสามารถใช้ได้ดี ขนาดและอื่น ๆ ใช้เป็นส่วนหนึ่งของโครงการได้ นอกจากนี้ ทุกตัว 3D ยังมีมากเกินไปเพื่อให้ปั่นบน Z-axis การเป็นตัวเลือกเพิ่มเติมเช่นกล้องเคลื่อนสำหรับประสบการณ์มากด้วย อย่างไรก็ตาม ขณะนี่เรามองที่พื้นฐานเทคนิค มีตัวเลือกเพียงพอเพื่อให้โครงการที่น่าประทับใจก่อนเปลี่ยนเป็นตัวเลือกขั้นสูง ความจริงที่ว่าพวกเขาสามารถทำได้ ในเวลาที่น้อยมาก และ มีเพียงเล็กน้อยที่ เป็นโบนัส

สอนพื้นฐานเกี่ยวกับหลังผล มืออาชีพวิดีโอแก้ไขซอฟต์แวร์อยู่ อย่างไรก็ตาม ถ้าแก้ไขวิดีโอใหม่เพื่อคุณ พิจารณาWondershare Filmora (เดิม Wondershare Video Editor), ซึ่งเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพ แต่ง่ายต่อการใช้สำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่ม ดาวน์โหลดรุ่นทดลองใช้ฟรีที่ด้านล่าง

Download Win Version Download Mac Version

Home > ทรัพยากร>วิดีโอ> วิธีการทำวิดีโอพิมพ์เดิม ๆ ในหลังจากผล
ด้านบน