หัวข้อทั้งหมด

+

วิธีการทำภาพเคลื่อนไหว 3D ในหลังจากผล

3D เคลื่อนไหวสำหรับโลโก้ ข้อความ และอื่น ๆ ที่เป็นที่นิยมมากในบทนำของอื่น ๆ ด้านหลังผลิต หายไปนานเป็นวันที่เมื่อคุณต้องความต่อเติมเพื่อให้บรรลุผลของคุณ คุณสามารถดูภาพเคลื่อนไหว 3D ที่ดีที่ผล ค่อนข้างเพียง และ from out of กล่องหลังจากลักษณะพิเศษ ที่นี่เราจะสร้างข้อความ 3 มิติ และทำให้มันเคลื่อนไหว

1. องค์ประกอบ

งานแรกของเราคือการ สร้างองค์ประกอบ สำหรับข้อความสามมิติหรือรูปร่าง หรือถ้าคุณกำลังนำเข้ากราฟิกแบบเวกเตอร์เช่นโลโก้ มีการตั้งค่าที่คุณต้องการเปิดใช้งานในองค์ประกอบของเรื่องทั้งหมดทำงาน

เมื่อคุณเลือกส่วนประกอบใหม่ หรือที่มีอยู่โดยการเลือกการตั้งค่าองค์ประกอบ คุณจำเป็นต้องไปแท็บขั้นสูง และเปลี่ยนจากเริ่มต้นแสดงคลาสสิกเพื่อติดตาม Ray 3D

composition-settings-for-3d

เมื่อสลับไปติดตาม Ray 3D คุณสามารถตั้งค่าตัวมันแล้ว ผมได้ไปคุณภาพที่เริ่มต้นที่ 3 สำหรับการสาธิตนี้ คุณสามารถดู โปรแกรมอธิบายผลระดับคุณภาพต่าง ๆ ของคุณบนหน้าจอนี้ แต่โปรดจำไว้ว่า ให้ผลลัพธ์ที่เวลาสามารถเพิ่มอย่างมีนัยสำคัญที่คุณภาพสูง จึงบัญญัติดุลสำหรับใช้เป็นการ สุดท้ายการที่นี่จะเป็นทางเลือกส่วนบุคคลตามที่ลำดับที่จะใช้สำหรับวิธีคุณสามารถรอให้

ray-tracing-settings

ที่ทำเราสามารถสร้าง และทำงานกับข้อความ 3 มิติและรูปร่างจากภายในหลังจากผลกระทบตัวเอง เพื่อมาดำเนินการ

2. สร้างข้อความ 3D ของเรา

ขั้นตอนถัดไปคือการ สร้างข้อความ 3D ของเรา สร้าง 2 ชั้นแบ่งข้อความสำหรับคำสอง พบและใช้ร่วมกัน เพียงแค่นั้นเพราะทำให้เคลื่อนไหวได้แยกกระบวนการที่ง่ายกว่านั้น

text-layer-creation

สร้างขึ้นเมื่อฉันปรับเปลี่ยนขนาดของข้อความว่าชอบ และทำทั้งสองชั้นอยู่ในโหมด 3D ในเส้นเวลา – คอน cube

completed-text-layers

หลังจากที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว เราสามารถ extrude ข้อสำหรับ 3D ภายในองค์ประกอบ Ra ติดตามวัตถุ 3D มีแอตทริบิวต์เพิ่มเติม และเลือกเลเยอร์ข้อความของเราเราสามารถค้นหาตัวเลือกเรขาคณิตสร้างที่ extruded ผล 3D

adding-extrusion

ที่นี่ผมได้เพิ่มลักษณะพิเศษอัดขึ้นรูปชั้นแรก ความลึก 20 งานนี้โครงการ แต่ก็พบค่าที่หาคลาย ที่นี่คุณยังสามารถเพิ่ม bevels และ แต่สำหรับนี้ เราจะใช้ผง

ทำซ้ำเหมือนกันบนให้ 2 ของเลเยอร์ข้อความเราเกินคำความลึกการไหลออกมา 20

final-text-extrusion

ตอนนี้ ที่อาจไม่ดูน่าตื่นเต้นมากเพียงนี้ แต่ติดด้วย

3. สร้างลักษณะ 3D

มันดูไม่สวยงามโดยเฉพาะอย่างยิ่งในนาที อย่างไรก็ตาม ขณะนี้เรากำลังจะนำออกจากความงามของเทคนิคเหล่านี้ งานแรกของเราคือการ เพิ่มกล้องเป็นส่วนประกอบ

add-camera

แล้ว โดยการคลิกขวาชั้นกล้องเมื่อสร้าง สร้างการโคจร Null สำหรับกล้อง

orbit-null

จุดนี้ฉันตัดสินใจที่จะเอียงข้อความเล็กน้อย ให้มากสุดของลักษณะพิเศษ 3 มิติ เพียงแค่ โดยใช้ x แกน y และ z บนแผงเส้นเวลา ตอนนี้เราได้นี้

cameras-and-text

ตอนนี้ ที่ยังดูไม่ดี แต่สำหรับ 3D มีประสิทธิภาพ น่าจดจำจึงมีแสงสว่าง นอกจากนี้เรายังมีไฟตีทุกอย่างเท่า ๆ กันที่นี่ ดังนั้นจะได้รับข้อความ 3D ดีที่เราต้องการเพิ่มจุดอ่อนส่วนประกอบ

light

ใช้การตั้งค่ามาตรฐานโดยไม่ต้องเปลี่ยนอะไร

light-settings

นี้เป็นผล

added-light

คุณสามารถดู ตอนนี้เรามีข้อความสามมิติมหัศจรรย์ ขณะนี้เป็นเวลาที่จะทำให้มันเคลื่อนไหว

4. พื้นฐานของการเคลื่อนไหว 3 มิติ

ตอนนี้เรามีข้อความ 3D มองดี เราต้องการแน่ใจว่าเราให้มากสุดซึ่งเมื่อทำให้มันเคลื่อนไหว คุณสามารถ แน่นอน ตอนนี้เพียงใช้แปลงปกติและเครื่องมือตำแหน่งเพื่อย้ายเลเยอร์ข้อความ เปลี่ยนสีได้ และถ้าคุณสามารถนี้กับการย้ายกล้องและแม้ในแหล่งกำเนิดแสงที่แน่นอนสามารถสร้างภาพเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนบาง แต่เพิ่มไป ขั้นตอนแรกของเราคือการ ใช้เครื่องมือที่ดีที่สร้างขึ้นในหลังจากผลกระทบ และ ' เปิดใช้งานสำหรับแต่ละอักขระ 3D'. นี้อยู่ภายใต้การภาพเคลื่อนไหว > ข้อความ > เปิดใช้งานสำหรับแต่ละอักขระ 3D> เมนูเส้นทางเห็น

per-character-3d

ฉันทำสำหรับชั้นทั้งข้อความ ดังนั้นขณะนี้เรามีความสามารถในการใช้ของการเคลื่อนไหวและการเปลี่ยนแปลง กับคำ แต่ละ อักขระ ภายในสภาพแวดล้อมแบบ 3D

ตอนนี้เราสามารถเลือกภาพเคลื่อนไหวที่เราต้องการจากปุ่มเส้นเวลามีการเคลื่อนไหว หรือถ้าคุณต้องการทดลองหน่อยครับคุณกระป๋อง เพียงคลิกเพิ่มทั้งหมดแปลงคุณสมบัติ และชั้นของคุณจะรวม animators ทั้งหมดให้คุณลอง

all-transform

สิ่งแรกที่ผมทำเมื่อทำงานกับ 3D นี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าฉันจะสามารถทดลองกับเราอยู่ที่นี่ ย้ายเคอร์เซอร์เวลาสิ้นสุดขององค์ประกอบ และกำหนด keyframe สำหรับแอตทริบิวต์ทั้งหมดที่จุดนั้น นี้ไม่มีกำหนดจุดสิ้นสุดการเป็นว่าที่คุณอยู่ตอนนี้ ดังนั้นไม่ว่าอะไรเพิ่ม นี้เป็นคำที่จะสิ้นสุด นี้เป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับการปรับปรุงในภายหลังเพื่อให้เคลื่อนไหวสิ้นสุดราบรื่นเมื่อคุณมีจุดสิ้นสุดการตั้งค่าการทำงานเพื่อการ

keyframes-set

ฉันแล้วซ้ำขั้นตอนที่เหมือนกันสำหรับคำอื่น ๆ

A นอกจากนี้ยังเพิ่มในคุณลักษณะสี หน้า เฉพาะหน้าของแต่ละคำผ่านเพิ่ม > คุณสมบัติ > หน้าแอตทริบิวต์ของเป็นในแผงเส้นเวลา ทั้งนี้เนื่องจากคิดว่า เปลี่ยนสีดีสามารถเพิ่มผล ฉันได้ตั้งค่าสีสิ้นสุดชั้นพบเป็นสีขาว และชั้นที่ใช้ร่วมกันเป็นสีน้ำเงิน ฉันยัง upped ความเข้มแสงเพียงเล็กน้อยจะทำให้ผลกระทบน้อยกว่ากำหนด ตาม ความคืบหน้าผ่านลองเครื่องมือเหล่านี้ไม่กลัวที่จะเปลี่ยนแปลงสิ่งต่าง ๆ ขึ้นเพื่อให้ได้ดูแน่นอนที่คุณต้องการ คุณสามารถคลิกขวา และตั้งชั้นใด ๆ กลับไปยังจุดเริ่มต้นถ้าคุณไม่ชอบอะไรคุณจบลงด้วยการ ผลทั้งหมดนี้เป็นจุดสิ้นสุดของลำดับที่นี่

end-position

ตอนนี้ เราต้องการที่เพิ่มการเคลื่อนไหวของเรา

5. ทำให้เคลื่อนไหวข้อใน 3D

ลำดับแรกที่อยากจะทำจะได้รับสองคำบนหน้าจอ ฉันยังต้องพลิกสีเพื่อให้พวกเขาสามารถเปลี่ยนในภายหลัง ฉันได้เลือกเคลื่อนไหวได้ที่นี่ ชั้นใจตกไปอยู่ในหน้าจอและชั้นหุ้นที่เพิ่มขึ้นมา ทำจากการตั้งค่าภาพเคลื่อนไหวตำแหน่งนี้เพียงแค่ โดยการเปลี่ยนค่าแกน y ให้เคอร์เซอร์อยู่เวลาเริ่มต้นของเส้นเวลา ผมตั้งตำแหน่งพบเพียงแค่เกินหน้าจอ ซึ่งกลายเป็น-1000 และตั้งค่าใช้ร่วมกันที่ 10000 แล้ว เพื่อจะมาขึ้นในหน้าจอ นอกจากนี้ผมยังเปลี่ยนแอตทริบิวต์ทั้งสองสีจะ ตรงกันข้ามค่าสิ้นสุด พบสีฟ้า สีขาวร่วมกัน

start-sequence

กำหนด keyframe แรกกับคำในตำแหน่งเหล่านี้ แล้วช้าไป 2 วินาที ได้ keyframe ที่สำหรับชั้นใจกลับไปที่ตำแหน่งเริ่มต้น เพื่อการเคลื่อนไหวจะแสดงคำที่วางลงในหน้าจอกว่า 2 วินาที ฉันแล้วตั้งเป็น keyframe สำหรับชั้นร่วมกันที่วินาที มาขึ้น และเสร็จสิ้นการเดินทางใน 1 วินาทีหลังจากคำแรก จะจบลงเราอยู่ที่นี่

y-axis-complete

ส่วนถัดไปของการเคลื่อนไหวจะหมุนคำตามแนวแกน z ดังนั้นเพียงแค่ตั้ง keyframe ด้วยค่าการหมุน ของเมื่อ 1 และอีกอยากเคลื่อนไหวจบเพื่อทั้งสองชั้น

ขั้นตอนต่อไปที่ต้องการทำจะใช้การหมุนเวียนไปแต่ละอักขระจะ แทนคำทั้งหมดพร้อมกัน นี้สามารถทำได้ ด้วยการตั้งค่าในตัวเลือกช่วงตรงข้าม

ค่าที่แน่นอนที่นี่จะขึ้นอยู่กับขนาดของคำเป็น และอื่น ๆ ทดลองจนกว่าจะได้ผลต้อง แต่อะไรได้บ้างจะใช้เลื่อนผลสำหรับอักขระแต่ละตัวเพื่อให้คุณสามารถจัดสลับวิธีย้ายของพวกเขา

offset

แล้วผมใช้หมุนของฉันถัดไป แกนสำหรับหุ้น x และแกน y สำหรับ สงสัย มีออฟเซ็ตที่ และซ้ำ keyframes การจัดการเคลื่อนไหวของฉัน

offset-final

เราสามารถ ดู สร้าง และข้อความ 3D เคลื่อนไหวเป็นหลักอย่างง่าย ๆ ที่เคลื่อนไหวอื่น ๆ เครื่องมือในให้สร้างข้อความ 3 มิติและแสงที่ตรงไปตรงมามาก ความซับซ้อนมาเมื่อคุณกำลังวางแผนลำดับภาพเคลื่อนไหวตัวเอง ถ้าคุณมีจำนวนมากของวัตถุเคลื่อน มิติเสริมอาจทำให้สับสนไปทุกถ้าคุณไม่ระมัดระวัง วางแผนออก และทำงานในแต่ละกรอบเวลาการตั้งค่าแต่ละคอมโพเนนต์ที่คุณต้องการได้ และคุณจะไม่ไปไกลผิด methodically

สอนพื้นฐานเกี่ยวกับหลังผล มืออาชีพวิดีโอแก้ไขซอฟต์แวร์อยู่ อย่างไรก็ตาม ถ้าแก้ไขวิดีโอใหม่เพื่อคุณ พิจารณาWondershare Filmora (เดิม Wondershare Video Editor), ซึ่งเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพ แต่ง่ายต่อการใช้สำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่ม ดาวน์โหลดรุ่นทดลองใช้ฟรีที่ด้านล่าง

Download Win Version Download Mac Version

Home > ทรัพยากร>วิดีโอ> วิธีการทำภาพเคลื่อนไหว 3D ในหลังจากผล
ด้านบน